バイウールー [編集]
No.832 タイプ:ノーマル
通常特性:もふもふ(接触技で受けるダメージが半分になるが、ほのおタイプの技のダメージは2倍になる)
ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる)※ウールーのとき「にげあし」
隠れ特性:ぼうだん(相手の弾や爆弾などの技を防ぐことができる)
体重:43.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | かくとう |
いまひとつ(1/2) | --- |
いまひとつ(1/4) | --- |
こうかなし | ゴースト |
※特性もふもふの場合、ほのお2倍
第八世代で登場したノーマルタイプ。キテルグマに次ぐ特性もふもふ使い。
序盤ノーマルの割に合計種族値も悪くなく、特攻が低く配分も良好な部類。
元々防御が高めで防御を3段階あげるコットンガードを習得可能、特性も絡んで非常に高い対物理性能を持つ。
タイプ的に耐性こそ少ないが、その気になれば数値受けも可能。
ただし、今作より登場したダイマックス技は非接触でもふもふの適用外で、ほのおが実質弱点とあり安定しない。
高速再生技も覚えないので使い捨てになってしまうのも難。一応ダイホロウを受けない分、一度積んだ防御は崩されづらい。
単純に受けとして使うのではなく、でんじはやバトンタッチといった補助技を搦めて立ち回りたいところ。
特にバトンタッチは、コットンガードと両立できるのがバイウールーのみ。他の積み技もつるぎのまい、こうそくいどうと優秀。
弱点が少なく、かくとうはきあいだま、しんくうは、はどうだん以外のもふもふが適用されない技は全て専用技。
前述の3つ以外はランクマッチで使用できる技が物理しかないので、先手でコットンガードを積めば一撃で落とされることは少ない。
これらの特徴からバトン役としての運用も可能。ただしもふもふの場合はほのお技に注意。
耐久を積んだ上でじゃくてんほけんを発動させ、そのまま殴るかバトンに活かすのもあり。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
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ウールー | バイウールー |
---|
1 | 1 | たいあたり | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
1 | 1 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 | |
4 | 1 | まるくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
8 | 1 | まねっこ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
12 | 12 | ガードシェア | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
16 | 16 | にどげり | 30 | 100 | かくとう | 物理 | 30 | |
21 | 21 | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
25 | 27 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
28 | 32 | ガードスワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
32 | 38 | きしかいせい | - | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
36 | 44 | コットンガード | - | - | くさ | 変化 | 10 | |
40 | 50 | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
- | 56 | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
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技01 | メガトンキック | 120 | 75 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技08 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技09 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技14 | でんじは | - | 90 | でんき | 変化 | 20 | |
技21 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技24 | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技25 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技31 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技39 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技52 | とびはねる | 85 | 85 | ひこう | 物理 | 5 | |
技57 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技61 | ガードスワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技76 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技79 | かたきうち | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
タマゴ技 [編集]
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
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○ | ふみつけ | 65 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
○ | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
○ | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
教え技 [編集]
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
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○ | グラススライダー | 70 | 100 | くさ | 物理 | 20 | |
技レコード [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
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技00 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技01 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
技12 | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技20 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技21 | きしかいせい | - | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
技26 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技27 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技29 | バトンタッチ | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
技69 | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | |
技80 | エレキボール | - | 100 | でんき | 特殊 | 10 | |
技86 | ワイルドボルト | 90 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
技99 | ボディプレス | 80 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 陸上 |
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孵化歩数 | 3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩) |
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性別 | ♂:♀=1:1 |
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進化条件 | ウールー(Lv24)→バイウールー |
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遺伝経路 [編集]
外部リンク [編集]