ネンドール - ポケモン百科事典(仮)

ネンドール [編集]

No.344 タイプ:じめん/エスパー
特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない)
体重:108.4kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
高耐久超複合HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ネンドール60701057012075500ふゆう
ドータクン67891167911633500たいねつ/ふゆう/ヘヴィメタル

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)みず/くさ/こおり/むし/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2)かくとう/どく/エスパー/いわ
いまひとつ(1/4)---
こうかなしでんき

特性「ふゆう」により、じめん無効


唯一のじめん×エスパー複合。見た目の割に中速帯に位置し、耐久がやや高め。
ただし互いに弱点を一切補完しないタイプであり、多耐性・多弱点。ふゆうも考慮に入れれば弱点・半減以下は共に6タイプ。
搭載率の高いこおりや一貫性の高いゴーストあく弱点とあって、種族値とは裏腹に受けとして安定しない。
習得技も起点作成・コンボ要員に向いているのだが後続と弱点が被りやすく、補完させづらいのが短所。

第八世代ではわるだくみ、アシストパワー、ボディプレスなどを新規習得。
火傷を狙えるねっさのだいちも魅力的。ワイドフォースも習得したが、ふゆうの為、威力アップの条件が満たせない。
剥奪された技はどくどく、リサイクル、じゅうりょく等。めざめるパワーは廃止された。

技範囲自体は悪くないのだが、如何せん種族値が半端で火力不足に陥りがちで器用貧乏な印象が否めない。
単なる起点役であれば弱点が少ないドータクンの壁が厚く、習得技もやや被り気味。
中途半端な素早さを活用し、所謂スイッチトリパに組み込むなども考えられるか。



覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

8th威力命中タイプ分類PP備考
ヤジロンネンドール
-1はかいこうせん15090ノーマル特殊5
-1テレポート--エスパー変化20
11かたくなる--ノーマル変化30
11どろかけ20100じめん特殊10
31こうそくスピン50100ノーマル物理40
61ねんりき50100エスパー特殊25
99がんせきふうじ6095いわ物理15
1212パワートリック--エスパー変化10
1515サイケこうせん65100エスパー特殊20
1818げんしのちから60100いわ特殊5
2121ふういん--エスパー変化10
2424コスモパワー--エスパー変化20
2727じんつうりき80100エスパー特殊20
3030だいちのちから90100じめん特殊10
3333じばく200100ノーマル物理5
-*はかいこうせん15090ノーマル特殊5*進化時
3638パワーシェア--エスパー変化10
3638ガードシェア--エスパー変化10
3943すなあらし--いわ変化10
4248だいばくはつ250100ノーマル物理5
+  過去世代

技レコード [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技05れいとうビーム90100こおり特殊10
技10じしん100100じめん物理10
技11サイコキネシス90100エスパー特殊10
技20みがわり--ノーマル変化10
技25サイコショック80100エスパー特殊10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技33シャドーボール80100ゴースト特殊15
技34みらいよち120100エスパー特殊10
技38トリック-100エスパー変化10
技40スキルスワップ--エスパー変化10
技44コスモパワー--エスパー変化20
技46てっぺき--はがね変化15
技49めいそう--エスパー変化20
技52ジャイロボール-100はがね物理5
技67だいちのちから90100じめん特殊10
技68わるだくみ--あく変化20
技69しねんのずつき8090エスパー物理15
技75ストーンエッジ10080いわ物理5
技76ステルスロック--いわ変化20
技77くさむすび-100くさ特殊20
技82アシストパワー20100エスパー特殊10
技83サイドチェンジ--エスパー変化15
技87ドリルライナー8095じめん物理10
技92マジカルシャイン80100フェアリー特殊10
技99ボディプレス80100かくとう物理10

その他 [編集]

威力命中タイプ分類PP詳細
リフレッシュ--ノーマル変化20XD

遺伝 [編集]

タマゴグループ性別不明(鉱物)
孵化歩数5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別ふめい
進化ヤジロン(Lv.36)→ネンドール

外部リンク [編集]